您的位置 首页 業界

阿里遊戲換帥後,又一位技術大師離職,新的暢銷遊戲將出現?

[TechWeb]詹忠輝(叮噹)辭職後,阿里遊戲另一位核心人物吳雲陽(本名雲峰)選擇離開阿里體系。 5月6日,雲峰在個人部落格上發文:“今天是我在廣州阿里巴巴中心工作的最後一天。”…

[TechWeb]詹忠輝(叮噹)辭職後,阿里遊戲另一位核心人物吳雲陽(本名雲峰)選擇離開阿里體系。

5月6日,雲峰在個人部落格上發文:“今天是我在廣州阿里巴巴中心工作的最後一天。” 5月20日,他將正式辭去阿里巴巴職務。 離職的直接原因是「公司倒閉了螞蟻」。 推動這個項目」。

“我感覺公司已經不想再開發自己的遊戲客戶端引擎了,至少不同意我的Ant Engine開發計劃。當然,這些都是基於個人的推論,僅代表我個人的意見。” 在他的部落格中。

對於離開後的發展計劃,雲峰表示,最初的想法是在Windows平台上製作一款獨立遊戲。 有關如何執行此操作的詳細資訊仍在製定中。 同時他也透露,引擎開發團隊中唯一的美術師也跟著他離開了。

今年以來,包括雲峰、詹忠輝在內的多名阿里老玩家紛紛離開。 在他們追求人生新方向的同時,阿里遊戲也積極尋求新的發展。

阿里巴巴不想再開發自己的遊戲客戶端工具了?

雲峰首先以《大話西遊》、《夢幻西遊》等網路遊戲的主要開發商而在業界名聲大噪,並因此成為國內遊戲產業的教父。 根據《新程式設計師》介紹,1979年出生的雲峰已經編碼30多年了。

他在網易遊戲工作了十年。 網易遊戲核心成員、杭州研發中心主任。 主要負責網易熱門遊戲《大話西遊》、《夢幻西遊》的開發。 。 2011年8月,雲峰從網易辭職。 同年晚些時候,他與前網易COO詹忠輝、前副總裁陳偉安共同創立簡悅科技,陳偉安同時辭職。

建躍科技早期曾開發《陌陌大賽》、《心跳莊園》等項目,但市場表現僅屬一般。 2017年,簡悅科技被阿里巴巴收購,併入阿里巴巴遊戲事業群。 當時,阿里遊戲事業群隸屬於阿里文娛集團,下設開放平台事業部及互動娛樂事業部。 與簡悅科技合併後,互動娛樂部由詹忠輝負責。 靈犀互動原本是阿里遊戲旗下的互動娛樂部門。 2020年,成為阿里巴巴集團獨立業務集團,與阿里文娛平行。

詹忠輝是靈犀互動娛樂的業務負責人。 雲峰加入阿里巴巴後,退出公司董事會,專注於開發遊戲引擎。 他在個人部落格上寫道:“人生苦短,學習如何管理很多人工作並不是我所期望的方向。”

遊戲引擎是雲峰多年來一直想做的事。 他在阿里巴巴致力於研究「為行動裝置設計的3D引擎」Ant Engine。 但多年後,螞蟻引擎計畫面臨被阿里巴巴關閉,這也是他決定離開的直接原因。

「我感覺公司已經不想再開發自己的遊戲客戶引擎了,至少不同意我開發Ant Engine的計畫。 當然,這些都是個人推論,僅代表我個人的觀點。 個人博客,「事實上,阿里遊戲的許多遊戲,包括三國策略版,底層仍然是基於自研代碼,並沒有計劃過渡到Unity等商業引擎。它仍然有一個龐大的工程團隊繼續前進,我希望他們下次做得更好。

據遊戲葡萄訊,靈犀互娛內部人士透露,靈犀互娛的主要研發投入是在另一款自研引擎上。 Ant Engine與公司實際業務關係不大。 公司仍將進行長期投資。 -研究開發遊戲引擎等基礎問題。
離開阿里巴巴後,雲峰計畫為Windows平台打造獨立遊戲。 具體類型的獨立遊戲仍在規劃中。 “我不認為行動裝置是一個好的獨立遊戲平台。我們需要專注於PC。對Windows和Steam的引擎支援將是我的短期工作。”

同時,雲峰也透露:「引擎開發團隊中唯一的美術師也和我一起離開了阿里巴巴。 他是一位多面手,和我一樣對獨立遊戲開發有著濃厚的興趣。 在接下來的幾個月裡,我們也會做同樣的事情。 我們一起想辦法吧。

阿里巴巴多名遊戲老將紛紛離開

在雲峰正式宣布離開阿里巴巴之前,其前合夥人詹忠輝、陳偉安等人均從阿里巴巴部門辭職。

今年3月,靈犀互娛業務部負責人詹忠輝在內部郵件中宣布,他將在本財年末(3月31日)卸任,職位由螢秉書(蛋糕叔叔)擔任。 ),《三國策略版》製作人。

內部郵件中提到,「隨著人才水準逐步提升,靈犀的年輕人發展迅速,能夠承擔引領靈犀不斷發展的重任。 老陳(陳偉安)和我春嬌(劉嬌)將正式卸任領導職務,轉入丙樹領導的新團隊。 相信新團隊能更好地面對未來,表現更紮實。 靈犀的研發理念將靈犀帶到了一個新的水平。

詹忠輝和陳偉安都是簡悅科技的創辦人,此前曾在網路易手工作。 其中,詹忠輝於1999年加入網易,並擔任過多個職務。 2009年3月接任CEO,主導《大話西遊2》、《夢幻西遊》等多個專案的開發。 《魔獸世界》、《星海爭霸.2》等產品活動。

事實上,早在今年1月,阿里文娛總裁兼CEO範路遠就宣布代表阿里巴巴集團負責靈犀互娛,並宣布提拔年輕製片。 新上任的褚秉恕是一位1989年出生的年輕製作人,他在網易工作了4年,2017年加入阿里巴巴,隨後成功製作了熱門遊戲《三國策略版》。

年輕人掌權,阿里遊戲尋求變革

阿里巴巴從2014年初開始涉足遊戲產業,當時阿里巴巴推出了阿里巴巴手遊平台,並收購了UC和九遊,開始了通路業務。 兩年後,UC九遊更名為阿里遊戲,進軍大娛樂板塊。 同年,收購豌豆莢。

然而,最初幾年,阿里遊戲在業務上並沒有取得多大成績。 大多專注於IP手遊的發行和轉售,例如IP電視劇改編的手遊《烈火如歌》、劇遊搭檔Vo Lam和熱門遊戲《青蛙旅行》 2018年。

直到2017年,阿里巴巴收購簡悅科技,開始從IP遊戲發行代理轉向自研。 2018年,阿里遊戲推出自研MMO《風之大陸》,初步測試自研遊戲。 2019年9月,《三國志·戰略版》上線,首日便登上App Store免費應用程式榜首,不到兩個月的時間月收入就突破3億。

2020年9月,阿里遊戲升級為靈犀互娛,成為與大文娛平行的獨立事業集團。 靈犀互娛憑藉《三國志:策略版》立刻名聲大噪,但此後卻再沒有推出足夠分量的新遊戲。 2023年發布的《三國·戰棋版》和《森林王國》這兩款遊戲的受歡迎程度不如《三國·策略版》。

沒有一款火熱的新網遊,《三國志策略版》不可能風靡全球。 Sensor Tower數據顯示,今年1月,靈犀互娛在中國行動遊戲發行商收入排行榜中排名第13位,跌出前10名。於日本市場的良好表現。

值得一提的是,《三國志·戰略版》目前還存在著版權糾紛。 去年5月,網易旗下遊戲《三國志·策略版》與《三國志·策略版》之間首起版權訴訟結果公開。 並賠償網易5000萬元,但遭到拒絕。 網易請求停止營運《三國志·策略版》。 靈犀互動表示,他們「不認可判決的部分內容,將提起上訴」。

從這個角度來看,《三國志·戰略版》的版權之爭還會持續一段時間。 對靈犀互娛來說,《三國志:策略版》之後無功而返的困境越來越凸顯。 年輕領導團隊的出現,也是阿里遊戲追求改變的展現。

範路遠曾在接手靈犀互娛的內部信中提到,靈犀互娛未來的方向是:擁抱AI、擁抱全球化、以廠商為中心、強調研發主導業務。 靈犀互動將為有潛力的年輕製作人提供全力支持、空間和激勵。

新上任的楚秉書,出生於80年代,是熱門遊戲《三國志·策略版》的製作人。 一旦管理層變動完成,阿里遊戲將尋求進一步發展,這意味著盡快推出新的有影響力的遊戲。 可行性。 《三國策》之後的下一部爆款何時出現,還有待觀察。 (周小白)

#阿里遊戲換帥後又一位技術大師離職新的暢銷遊戲將出現

本文来自网络,不代表海外中文網立场,转载请注明出处:https://www.yaozhongkao.com/8286.html

作者: 海外中文网

为您推荐

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

联系我们

联系我们

13000001211

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 2244198@gmail.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部